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SLアドベンチャー

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右も左も、何もかも手探り状態で始めたセカンドライフで何処まで成長出来るかとっても不安ですが・・・

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「 プリムの性質 」 の記事一覧
2007.08.29 Wed
ミリ単位の小さいプリムをつくる ( リングと針 )
1cm以下のプリムを作るのは結構試行錯誤で偶然出来たりするので、
忘れないためブログにUPしておこうと思いました。

今回はミリ単位(直径約1.6mm)のリングが完成。

球体のプリムを1個だします。

パラメータを編集で

中空=95

さざなみの始点と終点を
B=0.03 E=0.05に変更

するとこのようなリングがとりあえず出来上がりー
判りやすいように色をつけてあります。

リング1

右に写っている白いBOXは1cmのBOXです:比較対象のために

小さくするのはこれからです。
次の変更では滅茶苦茶小さくなり、どこに行ったか判らなくなるので注意してねー。

私の場合、黒い50cmのBOXを置き、さらにその上に白い1cmのBOXを置いておきます。


50cmの黒い箱の上で


その白いBOXの上に先程の緑色のリングを移動したら準備完了!

次の変更で一気に小さくなります。

いまはこの球体の基本サイズ?はまだ

X=0.5m
Y=0.5m
Z=0.5m

のままなので、

「サイズ」のところの数値をX、Y、Zとも0.01を入力してみると・・・

ミリ単位のリング完成

こんなに小さくなります。
念のため、下の白いBOXは1辺が1cmです。

この箱の上に緑のリングをコピーして並べてみると・・・


並べたリング:セカンドライフ

6個半並んでるのが見えると思います。




次はこのリングの穴より細い針(棒?)です。
下のピンク色の物を作ります。
細い針:セカンドライフ


チューブのプリムから出来ました。

針2:セカンドライフ

チューブのプリムを出したら、

パラメータ編集のところでは
中空 = 95
穴寸法 X=1.0 Y=0.5
プロフィールカット B=0.6 E=0.65 


プリムのサイズは
X=0.05(このサイズを小さくすると、もっと短いものが出来ます)
Y=0.01
Z=0.01
 
に変更すればピンク色のサイズと同じものが完成します。

すごーく極ミニなのでチョットしたマウス操作で見失うのが面倒です。えぇ

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2007.08.05 Sun
プリムにも質量があった。
プリムにも質量(重さ)があるようです。

今までプリム編集画面にある

「オブジェクトのパラメータ編集」

「物理」にチェックを入れれば今まで中に浮いていたプリムが地面に落下することは知っていました。

逆に「物理」にチェックをいれなければプリムの質量は0ゼロかと勝手解釈していました。

でも、それは間違いでありました。

海に浮かんでいる小舟とタンカー船は同じように浮かんでいても
質量は同じではないことと同じ理由です。

それでは証明実験開始でーす。

パンダロケット1号
パンダ1号:セカンドライフ

次はパンダロケット2号
パンダ2号:セカンドライフ

この2台のロケットは大きさも使ってるブースターエンジンも全く同じです。あることを除いては・・・
REDで貰ったロリシェイプに変身して搭乗発射実験です。
小さく変身した分飛距離も高くなります。
発射確認:セカンドライフ


飛んだ高さは・・・

 パンダロケット1号  500m
 パンダロケット2号 2000m

この2台は何が違うか?

中空の設定:セカンドライフ

2号ロケットは中身をくり貫いて軽量化しただけです。
これだけで飛距離にこれだけ差がでたのは
浮いているプリムにも質量がある証拠ではないでしょうか。

では分解したパンダロケット2号を見てください。
パンダ2号の解体:セカンドライフ

中空の確認:セカンドライフ


乗り物系の軽量化はスピードにも関係するようです。
現実のRLと変わらないですね。

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2007.07.28 Sat
プリムを円形に並べる方法?
今日はプリムを綺麗に、それも円形に並べる方法をみつけました。

こんな方法もあるんだね!ってなぐらいで思ってください。

素人の発想そのままですが・・・

3個のプリム:セカンドライフ

最初に3個のプリムをだします。
(中央のボックス型は最後に消します。)
3個は均等に並ぶようにX座標Y座標を注意してください。

次は3個をリンクします。
リンクさせるプリムを選択していくときにボックスを最後にえらんでリンクしてね。
(シフトキーを押しながら 球体⇒球体⇒ボックスの順で)
 そして 「ツール」をクリックして 「リンク」をクリックすれば完了です。

上で作ったのを1セットとして

後5セットを用意しました。

その方法は写真の赤い矢印をシフトキーを押しながらマウスで下方向に引っ張ります。

適当なところでマウスを離すと同じ物ができます。
これを繰り返してできたのが次の写真です。

6セットの球体:セカンドライフ


全部で12個の球体が出来上がりーっと

あとは1セットごとに30度ずつ回転させて・・・
(360度/12個=30度)

回転させる:セカンドライフ

この時も画面上に角度が表示されるのでそれを見ながら回転させてね。

30度回転させたもの 60度 90度 ・・・

そして6セットの四角いボックスを同じ座標(X軸とY軸)に集めます。
まとめる:セカンドライフ


きれいに集まったら 1セットずつリンクを解除してください。
全部リンク解除できたら、ボックス6個を削除してください。

そして、また面倒でも12個の球体をリンクでつないで完了です。

中央削除:セカンドライフ

この12個で出来たオブジェクトに名前を付けたら、念のため一旦は持ち物に保管してください。

下の写真は大きさを小さくさせて、左手首に持たせた写真です。

腕にはめる:セカンドライフ



もっと簡単でいい方法があったら発表します。
だれか教えてくれたら、もっと楽チンなんですが・・・

床に「クモの巣の絵」を敷いて作ればもっと簡単かもね。

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